ISAC merupakan sebuah kegiatan untuk menggalang ilmuwan, programmer, sekaligus peneliti dari seluruh belahan dunia guna bersama-sama menggembangkan teknologi yang bisa menjawab tantangan dalam bidang eksplorasi luar angkasa dan kebutuhan sosial lainnya. Berbagai tim dari lokasi terseleksi di tujuh benua dan luar angkasa, di antaranya adalah San Fransisco, AS; Tokyo, Jepang; Sydney, Australia; Jakarta, Indonesia; London, Inggris; Cape Town, Afrika Selatan; Sao Paulo, Brazil; McMurdo Station, Antartika-Kutub Selatan; serta para astronot di stasiun Luar Angkasa International).
Monday, 23 April 2012
Lewat ISAC, NASA Tantang Pengembang Aplikasi Indonesia
Thursday, 19 April 2012
Server HP Proliant Gen8 Hemat Energi
![]() |
"Kami (HP-red) memberikan inovasi teknologi yang memungkinkan server mengurus dirinya sendiri secara virtual. HP Proliant Gen8 ini juga dilengkapi dengan fasilitas 3D Sea of Sensors yang dapat mengotomatisasi efisiensi energi", terang Carlat saat acara konferensi pers di Jakarta, kemarin. Dengan menggunakan server ini, para pengguna dapat menghemat energi setiap tahunnya hingga USD2.750 per rak dengan kapasitas 10 kW, lanjutnya.
Parfum dari Aroma Wangi Apple
Wangi yang tercium dari produk-produk yang baru dibuka kemasannya, terkadang menimbulkan aroma tersendiri. Sayangnya aroma itu tidak sanggup bertahan lama. Tak sampai sehari digunakan, aromanya pun hilang menguap di udara. Tidak terkecuali gadget-gadget canggih milik Apple.Hal ini kemudian membuat sejumlah seniman asal Prancis terinspirasi untuk menciptakan aroma parfum khas produk buatan Apple. Pada dasarnya para seniman Prancis ini memang menyukai aroma wangi Apple ketika baru dikeluarkan dari kemasannya. The Greatest Hits, sebutan bagi mereka yang tergila-gila dengan aroma gadget-gadget baru buatan Steve Jobs ini.
Wednesday, 18 April 2012
Mempertahankan Eksistensi Merek melalui Media Sosial
Fenomena media sosial yang menjamur saat ini semakin marak dua tahun belakangan ini. Hal ini ditandai dengan popularitas Facebook yang telah melampaui Google di tahun 2010. Banyak pengamat yang menilai fenomena ini merupakan titik awal tren penggunaan media sosial sebagai sarana berkomunikasi. Cakupan yang luas dan sifat interaktif yang dimiliki oleh media sosial menarik perhatian sejumlah kalangan pebisnis, konsumen, dan pemasang iklan untuk mencoba terlibat di dalamnya. Dahulu media sosial semacam ini digunakan sebatas alat komunikasi antarpribadi maupun kelompok untuk saling berkomunikasi satu dengan yang lain. Namun saat ini fungsi media sosial beralih menjadi alat mujarab untuk melakukan kegiatan promosi.
Pada tahun 2011 peran media sosial sebagai pemeran utama pemasaran, mampu menggoyangkan pasar investasi global. Banyak dari kalangan pebisnis yang optimis untuk bermain di ranah media sosial. Bahkan studi dari Klynveld Peat Marwick Goerdeler (KPMG) sebuah jaringan global perusahaan professional penyedia jasa layanan audit yang dilansir dari tempo.com menemukan bahwa sebanyak 70 persen perusahaan bisnis kini telah terintegrasi dengan media sosial. Hal ini menandakan bahwa media sosial sangat membantu mereka dalam melakukan promosi.
Friday, 13 April 2012
INAICTA 2012, Targetkan 2.649 Peserta
Sebagaimana diungkapkan oleh Adwin Sasongko
Direktur Jendral Aplikasi Informatika, “kami berharap karya-karya di INAICTA
dapat menjadi terobosan di bidang TIK khususnya dalam mendorong kreativitas
anak bangsa sehingga bangsa ini mampu menjadi negara yang terkenal melalui
produk dan kontent TIK yang berkualitas dan berdaya saing tinggi”, ujarnya.
Wednesday, 11 April 2012
Industri Software Edukasi di Indonesia
Industri kreatif di bidang perangkat lunak pendidikan di Indonesia
untuk memenuhi kebutuhan pendidikan di dalam negeri ataupun luar negeri, cukup
menjanjikan. Di samping itu pula, selain memiliki motivasi untuk meningkatkan pendidikan khususnya di
Indonesia agar lebih baik, hal ini membuat beberapa orang melihat potensi usaha
dalam bidang ini. Khususnya dalam software edukasi. Di Indonesia, sudah ada perusahaan pengembang
software edukasi ini. PT. Akal Interaktif, PT. Bamboomedia Cipta Persada, dan
PT. Pesona Edukasi.
Adanya perusahaan-perusahaan pengembang software edukasi di atas,
patut untuk diapresiasikan dan pantas untuk mencoba hasil kreasi mereka.
Pasalnya, rata-rata perusahaan mereka pernah menyabet beberapa penghargaan.
Artinya software edukasi yang dibuat oleh mereka patut untuk diperhitungkan.
Seperti halnya PT. Akal Interaktif, beberapa inovasi yang dilakukan Akal Interaktif pada karyanya telah
menempatkan mereka pada dua penghargaan di 2006, yakni 2nd winner for Educational
Software Developer pada E-learning award yang diadakan Pustekom-Diknas,
Majalah Swa dan Swanetwork serta penghargaan Recognition untuk kategori Education
and Training pada lomba Karya Cipta Piranti Lunak yang diselenggarakan
APICTA (Asia Pasific ICT Alliances) Indonesia.
Subscribe to:
Comments (Atom)
